Digital Twin — Academia Nacional de Ciencias de Córdoba
Un gemelo virtual de una institución científica de 6.000 m², contada a través de sus objetos
- Matterport
- Photogrammetry
- 3D Scanning
- Text-to-Speech
De dónde salió
Después del Museo Evita, la provincia nos pidió hacer lo mismo con la Academia Nacional de Ciencias de Córdoba. Llegaron por recomendación del propio gobierno, contentos con el recorrido del Palacio Ferreyra. La Academia es una institución fundada en tiempos de Sarmiento, que quiso correr el epicentro científico del país fuera de Buenos Aires y trajo a Córdoba especialistas europeos en botánica, paleontología y geología. Es un edificio de unos 6.000 m² y casi 170 años, y guarda una carga histórica enorme, pero es poco visitado: llegaron, sobre todo, con una necesidad de visibilidad. Gonzalo, el guía de la Academia, trabajó a la par nuestra todo el tiempo.
Qué queríamos lograr
Queríamos trasladar lo que había funcionado en el Museo Evita —un espacio narrado, legible, con accesibilidad real— y aplicarlo a una colección que es sobre todo científica: fósiles, minerales, meteoritos, registros botánicos, instrumentos. Acá la historia no era historia del arte; era la historia de la ciencia en Córdoba, repartida en varios museos que conviven bajo el mismo techo.
Cómo dimos con la solución
Usamos el mismo enfoque que en el primer gemelo: Matterport y fotogrametría para el espacio, y encima una capa narrativa de puntos de interés con audio, texto, imágenes y modelos 3D embebidos. Antes de escanear, hicimos con Gonzalo un recorrido inicial de dos días —el edificio es mucho más grande que el Palacio Ferreyra— marcando los puntos de interés a medida que conocíamos las salas y decidiendo juntos qué partes de la historia entraban en el relato. Trabajar así fue mucho más fluido que la primera vez: ya habíamos cometido casi todos los errores de principiante, así que la colaboración se pareció más a una conversación que a una negociación. Escaneamos alrededor de veinte piezas entre fósiles, plantas, cuadernos de los académicos, piedras preciosas, meteoritos e instrumentos.
Qué se interpuso
El edificio se comparte con una facultad, y eso volvió la logística ajustada: no había un límite claro entre ambos espacios, y el tránsito constante de estudiantes y visitantes hacía casi imposible mantener las salas despejadas. El patio interno fue el mejor ejemplo: lo compartíamos con la facultad, estaba en uso toda la semana y, por ser abierto y con muchas palomas, solía estar bastante sucio. Terminamos escaneándolo un fin de semana, después de una limpieza a fondo. Y una parte de la colección directamente no se pudo capturar: la fauna taxidermizada, con pelaje y ejemplares en frascos, rompe el proceso de escaneo (lo contamos en detalle en el proyecto de escaneo de piezas).
“No se puede escanear un espacio que no se controla”
Dónde está hoy
El gemelo salió en vivo y se mostró en la Noche de los Museos junto con el Museo Evita, otra vez con alrededor de veinte cascos de realidad virtual que aportó el Ministerio para que la gente lo recorriera de la forma más inmersiva posible. Confirmó algo que sospechábamos desde el primer proyecto: el método viaja bien, pero cada institución reescribe su propia narración.
- Nicolas Gandolfo — Design & Innovation Lead
- Guadalupe Rickel — Project Manager · Creative · Cinematic Specialist
- Tomas Celoira Prince — Product Designer · Creative · 3D Artist
Productos en acción
- AI Guide Totem — Museo Emilio Carafa →Un guía 3D fotorrealista en un tótem táctil, respondiendo a los visitantes en tiempo real
- Digital Twin — Museo Evita Palacio Ferreyra →Un gemelo virtual navegable del museo, con narración y detalle 3D encima
- VR Experience — Academia Nacional de Ciencias, Conquista del Desierto →Agarrás una lámpara y una sala del museo se vuelve una Patagonia que te habla
